서비스 기획자 | PM 진영

[유데미 X 스나이퍼팩토리] IT 서비스 기획 2기 13일차 : 팀 프로젝트 2일차 본문

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[유데미 X 스나이퍼팩토리] IT 서비스 기획 2기 13일차 : 팀 프로젝트 2일차

JIN YEONG_PM 2024. 4. 19. 14:55

📌 2024. 04. 17  __ 13일차


 

 

1. 오늘 팀 프로젝트에서 좋았던 점은? 

2. 오늘 팀 프로젝트에서 새롭게 배운 점은? 

3. 팀 프로젝트를 하며 배운 것에 관해서 내가 부족했다고 느낀 부분은? 

4. 앞으로 뭘 더 하면 좋을까?

 


 

1. 오늘 팀 프로젝트에서 좋았던 점은? 👅

 

오늘도! 일이 수월하게 흘러갔다.

설문조사 결과를 바탕으로,

분초사회에 적응하지 못한 사람들은 분초사회와 반대로,

느리게 생활하고 싶어하시는구나 하는 것을 바탕으로

 

본인 걸음수에 맞추어 길 코스를 추천해주는

 

'산책 코스 추천' 서비스로 솔루션을 잡아

기능을 세부화하고, 기능정의서와 화면정의서까지 작성하였다.

 

간단히! 그 과정을 첨부하자면,,,

 

로그인, 홈화면, 지도화면, 부가서비스 화면으로 나뉘어

함께 필요한 기능을 작성해보고

이후 각자 하나씩 맡아

더 세세하게 작성해보고

돌아가면서 로테이션 식으로 피드백하는 순으로 진행됐다.

 

이 과정이,, 꽤나 재밌었다,,

나 자신,, 좀 즐겼을지도,,,

(나원참 나중에 기획자가 되려나 ㅋㅋ~)

 

 


 

2. 오늘 팀 프로젝트에서 새롭게 배운 점은? 🔍

 

새롭게 배운 점보다는

수업 내용에서 배웠던 내용을 직접 프로젝트에 적용해서 해보니

새롭게 느껴진 부분이 있었다!

 

솔루션을 정의하고 그 솔루션에 대한 부분을 서비스로 기획,

기능도 세분화 정의하는 과정이 새롭게 느껴졌다.

 

지금은 작은 규모로 생각하는 기획이라

3명이서 단시간 내에 머리를 맞대고 수정해가며

어느정도 구축했다고 하더라도

(그마저도 불필요하고 방향성 잃은 기능이 수두룩하겠지만..😇)

 

나중에 큰 프로젝트를 맞게 된다면

그때는 어떻게 기능을 정의할까 하는 생각도 드는 순간이었다.

 


 

3. 팀 프로젝트를 하며 배운 것에 관해서 내가 부족했다고 느낀 부분은? 🥵

 

판단하는 능력이 빨라야겠다는 생각이 들었다.

주어진 시간은 한정적인데, 자료를 찾고 소통하고, 판단하다보니

다소 오래 걸리나? 싶은 생각이 들었었다.

 

주어진 시간 내에 좋은 퀄리티의 결과물을 만들어 내기 위해서는

서치와 판단을 빨리 빨리 할 줄 알아야겠다 싶었다.

 


 

4. 앞으로 뭘 더 하면 좋을까? 🧐

 

오늘은 서비스 기능을 정하고

그에 따른 기능정의서, 화면정의서를 (다는 아니지만)

얼추 작성해보았으니

 

내일은 + 정책안, 프로토타입까지 해서

후다닥 결과물 마무리 되면 좋겠다!

🏃🏻‍♀️🪽

 


 

 

 

 

본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 IT 서비스 기획 2기 과정(B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.